تاریخ الألعاب الإلكترونية: في سبيل الترفيه! 19. آب 2017 محمد خشاشنة أفكار, عامة (0) الألعاب الإلكترونية بدأت منذ أكثر من 70 عاماً، البداية كانت في 1939 مع ماكينة إلكتروميكانيكية تدعى ن [المزيد]
تاریخ الألعاب الإلكترونية: متى بدأت؟ 24. تموز 2017 محمد خشاشنة أفكار, عامة (0) معظم الآراء تعتبر أن ألعاب الفيديو هي التي تحتوي على رسوم متحركة معروضة على شاشة، و مربوطة بوسيلة لل [المزيد]
ذكاء أركهام 25. آذار 2015 أسامة السلمان البرمجة, عامة (0) تسعى هذه المقالة لمناقشة الذكاء الصناعي خلف سلسلة ألعاب Batman:Arkham. [المزيد]
كيف تصبح مصمم ألعاب ناجح 19. نيسان 2009 أسامة ديب أفكار, عامة (0) دور مصمم الألعاب يبقى الدور العام لمصمم الألعاب هو كيفية عمل اللعبة بشكل صحيح أثناء عملية تصميمها [المزيد]
اجتماع مستخدمي XSI في مونتريال 22. آب 2008 وسام البهنسي عامة (0) الموقع: Softimage Headquarters - Montreal - Canada الأربعاء، الخامس عشر من نوفمبر. الساعة [المزيد]
مؤتمر صناعة الألعاب العالمي في مونتريال - 2006 22. آذار 2008 وسام البهنسي عامة (0) إقرأ الآن التغطية الكاملة لأحد أهم مؤتمرات صناعة الألعاب في العالم!الكثير من الصور والتعليقات اللطيفة حول تفاصيل هذا الحدث الهام. [المزيد]
مؤتمر صناعة الألعاب العالمي في مونتريال–2007-الجزء الثاني 11. كانون الأول 2007 وسام البهنسي عامة (0) تكملة أحداث مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال. تعرف على تفاصيل بناء لعبة Crysis، ومخططات Lucas Arts للاندماج مع شركة ILM لإنتاج ألعاب متميزة. ستجد محاضرات مرفقة مع تسجيل فيديو كذلك، فلا تضع الفرصة! [المزيد]