أهمية اللوح اللوني و كيفية الاستفادة منه في برمجة الألعاب 4. أيلول 2010 مصطفاوي محمد أنس الرسوميات (0) درس رائع يأخذك في رحلة تعريفية بالألواح اللونية وكيفية استخدامها للوصول لمؤثرات خاصة لطالما استخدمت في صناعة الألعاب!مرفق مع المقالة مثال برمجي للتعامل مع الألواح اللونية، إضافة للعديد من الأمثلة البصرية لتأثيرات باستخدام هذا الأسلوب. [المزيد]
مؤتمر أدابت - محاضرة ديزني 23. تشرين الأول 2008 وسام البهنسي الرسوميات (0) الجزء الثاني من تغطية محاضرات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008). هذه المرة، ستقرأ عن المصاعب التي واجهها فريق شركة والت ديزني أثناء قيامهم بالعمل ضمن الفيلم الجديد بولت (Bolt)! [المزيد]
مؤتمر أدابت - محاضرة جيلي فيش 14. تشرين الأول 2008 وسام البهنسي الرسوميات (0) ضمن فعاليات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008)، نقدم لكم الجزء الأول من هذه التغطية المميزة. اقرأ عن اثنين من مشاريع شركة جيلي فيش لقناتي ديسكفري والبي بي سي، وكيفية تنفيذها باستخدام ثري دي ستوديو ماكس و XSI... [المزيد]
لمحة على برمجة الـ MEL في الـ Maya 1. تشرين الثاني 2007 همام البهنسي الرسوميات (0) تعرف على بيئة التطوير في Maya من خلال هذه المقالة التي تسلط الضوء على أهميتها من خلال مثال عملي مبسط. [المزيد]
الـ 3D وتطبيقات البحث العلمي 31. تشرين الأول 2007 همام البهنسي الرسوميات (0) مقالة جديدة تلامس موضوع مختلف هذه المرة في مجال الـ 3D لا يقل أهمية عن المجالات الفنية المختلفة! [المزيد]
دمج الواقع مع الـ 3D وما إلى ذلك من هذا الهراء 31. تشرين الأول 2007 همام البهنسي الرسوميات (0) مقالة أخرى للـ Maya تعالج أحد التطبيقات الهامة في صناعة المؤثرات الخاصة المعتمدة على تقنيات الـ 3D. تابع الخطوات المبسطة في المقالة للتعرف على المبادئ العامة لهذا المجال. [المزيد]
كيف نكرر جسماً ما على مسار في الـ XSI 19. حزيران 2007 عبدالرحيم يونس الرسوميات (0) وفر على نفسك الجهد والوقت وتعرف على أحد تقنيات العمل المفيدة في XSI من خلال هذا الـ tutorial من عبد الرحيم يونس... [المزيد]
أساسيات الإضاءة في الـ Maya 29. أيار 2007 سلام البهنسي الرسوميات (0) الجزء الأول من مقالة جديدة عن الأساسيات العامة للإضاءة في الـ Maya... [المزيد]
أنظمة التقاط الحركة (Mocap) أيضاً... 17. آذار 2006 همام البهنسي الرسوميات (0) المزيد والمزيد عن هذه الأنظمة ولكن من الجانب العملي هذه المرة... [المزيد]
مقدمة في أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture) 13. كانون الثاني 2006 همام البهنسي الرسوميات (0) اليوم نتحدث عن أحد الوسائل المتقدمة في الحصول Animation أو حركات واقعية دون الحاجة للتوليدها من Keyframes بشكل يدوي. ببساطة سنتحدث عن أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture Systems)! [المزيد]