مؤتمر صناعة الألعاب العالمي في مونتريال–2007–الجزء الأول 11. كانون الأول 2011 وسام البهنسي أفكار (0) تغطية مميزة لمؤتمر صناعة الألعاب المثير في مونتريال. محاضرات عن ألعاب رائعة كسوبر ماريو وسبور، ومواضيع تقنية ومناظرات بين صناع القرار في هذه الصناعة الجميلة! [المزيد]
تحليل لعبة: ديف الخطير 1. نيسان 2010 وسام البهنسي أفكار (0) تحليل لتصميم لعبة Dangerous Dave أو ديف الخطير، والتي أنجزها جون روميرو مصمم لعبة دووم. هذه اللعبة هي من أولى ألعابه، وقد اخترناها كموضع تحليل لتكون خبرة مفيدة لكل من يودّ البدء في تطوير الألعاب هو الآخر، ليصل إن شاء الله إلى مستوى جون روميرو... أو أكثر! [المزيد]
محرك DSK 7. كانون الأول 2008 وسام البهنسي البرمجة (0) مقالة موسوعية عن محرك الرسوميات DSK من إنتاج شركة إنفريمز، تعرف من خلالها على تاريخ هذا المحرك والمنتجات التي اعتمدت عليه. [المزيد]
مؤتمر أدابت - محاضرة ديزني 23. تشرين الأول 2008 وسام البهنسي الرسوميات (0) الجزء الثاني من تغطية محاضرات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008). هذه المرة، ستقرأ عن المصاعب التي واجهها فريق شركة والت ديزني أثناء قيامهم بالعمل ضمن الفيلم الجديد بولت (Bolt)! [المزيد]
مؤتمر أدابت - محاضرة جيلي فيش 14. تشرين الأول 2008 وسام البهنسي الرسوميات (0) ضمن فعاليات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008)، نقدم لكم الجزء الأول من هذه التغطية المميزة. اقرأ عن اثنين من مشاريع شركة جيلي فيش لقناتي ديسكفري والبي بي سي، وكيفية تنفيذها باستخدام ثري دي ستوديو ماكس و XSI... [المزيد]
اجتماع مستخدمي XSI في مونتريال 22. آب 2008 وسام البهنسي عامة (0) الموقع: Softimage Headquarters - Montreal - Canada الأربعاء، الخامس عشر من نوفمبر. الساعة [المزيد]
جيم - لغة برمجة 6. نيسان 2008 وسام البهنسي البرمجة (0) لو طلب منك ترجمة اسم لغة C إلى العربية، فماذا تسميها؟ طبعاً ج!اقرأ المزيد عن لغة البرمجة العربية الجديدة هذه في ويكيبيديا. [المزيد]
مؤتمر صناعة الألعاب العالمي في مونتريال - 2006 22. آذار 2008 وسام البهنسي عامة (0) إقرأ الآن التغطية الكاملة لأحد أهم مؤتمرات صناعة الألعاب في العالم!الكثير من الصور والتعليقات اللطيفة حول تفاصيل هذا الحدث الهام. [المزيد]
برمجة الملتميديا: ربط الأجهزة الإلكترونية والمؤقتات 1. كانون الثاني 2008 وسام البهنسي البرمجة (0) ماذا تريد؟ إجراءات دخل/خرج عن طريق منافذ الحاسب الشخصي؟ مؤقتات دقيقة؟ تعدد مهام؟ كلها هنا! في هذه المقالة نبين لك مزايا وقصور الأساليب المتعددة التي يستخدمها مهندسو الإلكترون في برمجة أجهزتهم. كل هذا المرح وأكثر في هذه الصفحة! [المزيد]
مؤتمر صناعة الألعاب العالمي في مونتريال–2007-الجزء الثاني 11. كانون الأول 2007 وسام البهنسي عامة (0) تكملة أحداث مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال. تعرف على تفاصيل بناء لعبة Crysis، ومخططات Lucas Arts للاندماج مع شركة ILM لإنتاج ألعاب متميزة. ستجد محاضرات مرفقة مع تسجيل فيديو كذلك، فلا تضع الفرصة! [المزيد]