أنا و OpenGL 26. أيلول 2008 ياسر أبوبكر البرمجة (0) Direct3D و OpenGL والحرب المستعرة بينهما لإثبات أيهما الأقوى والأفضل والأسهل استخداماً. في خضم هذه المعركة يحدثنا كريس هيكر عن تجربته الشخصية في هذا الموضوع. على أمل أن تكون هذه المقالة ذات عون لك في اختيار أي API ستستخدم لبرمجة ألعابك...شاركنا رأيك وتعليقاتك في هذا الموضوع:http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=450 [المزيد]