يعرض هذا الدرس طريقة سريعة وفعالة لنسخ أي جسم عدد من المرات على مسار معين بطريقة سهلة وفعالة ضمن بيئة الـ Softimage|XSI. سيتم الاعتماد في عرض هذه الطريقة على مبدأ الـ tutorials التي تعتمد على توضيح الفكرة من خلال سلسلة من الخطوات المختصرة والتركيز على الصور التوضيحية للمراحل.
-
من قائمة Display Type Menu نختار Display Options ثم نفتح تبويب الـ Ghosting.
-
نجعل قيمة الـ Frames After مساوياً لزمن الـ Time Line الخاص بالمشهد.
-
نقوم باختبار العدد والمسافة بين الأجسام المراد نسخها من خلال وضع قيمة مناسبة في الخاصية Frame Step (في مثالنا قيمتها تساوي 5).