الوسائط المتعددة والألعاب في التعليم 21. حزيران 2006 وفاء صوفاناتي أفكار (0) مقالة تطرح موضوع ألعاب الكمبيوتر بشكل جدي كمنهج تدريس للأجيال القادمة [المزيد]
رسم منحنيات Bézier باستخدام GDI+ و NET 17. آذار 2006 مؤيد مارديني البرمجة (0) تعرف تماماً وبشكل بصري على كيفية التعامل مع المنحنيات في بيئة NET. و +GDI وخاصة منحنيات Bézier [المزيد]
أنظمة التقاط الحركة (Mocap) أيضاً... 17. آذار 2006 همام البهنسي الرسوميات (0) المزيد والمزيد عن هذه الأنظمة ولكن من الجانب العملي هذه المرة... [المزيد]
مقدمة في أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture) 13. كانون الثاني 2006 همام البهنسي الرسوميات (0) اليوم نتحدث عن أحد الوسائل المتقدمة في الحصول Animation أو حركات واقعية دون الحاجة للتوليدها من Keyframes بشكل يدوي. ببساطة سنتحدث عن أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture Systems)! [المزيد]
نبذة عن الاعتبارات الخاصة بتصميم ألعاب الـ 3D 25. تشرين الأول 2005 همام البهنسي الرسوميات (0) لاحظنا الاهتمام الكبير في عالم تصميم وإنتاج الألعاب الثلاثية الأبعاد، والذي بدأ حتى يغزو العالم العربي. من هذا المنطلق، وكي لا نبقى خلف الـ.. إحم... سنبدأ بسلسلة من الحديث المركز حول موضوع التصميم للألعاب... [المزيد]
كيف تكسب عملاً في الجرافيكس؟ 23. أيلول 2005 همام البهنسي الرسوميات (0) ساعد ��فسك على الوصول لمراتب عليا في شركات الجرافيكس باستخدام هذه التوصيات... [المزيد]
التوارث في فيجوال بيسك .نيت 27. تموز 2005 مؤيد مارديني البرمجة (0) مقال عن البرمجة كائنية التوجيه بشكل عام و التوارث بشكل خاص , باستخدام فيجوال بيسك .نيت [المزيد]
Windows و الرسائل: 14. تموز 2005 عبد اللطيف حاجي علي البرمجة (0) تعلم أحد أهم القواعد الأساسية التي تعمل وفقها جميع البرامج في Windows. انتبه، المقالة من الوزن الثقيل! [المزيد]
تـَـقـَصـِّي و كشف الأخطاء في Visual Studio (الجزء الثاني) 13. تموز 2005 وسام البهنسي البرمجة (0) تتمة الجزء الأول من نفس المقالة. نناقش هنا المزيد من التفاصيل التي تساعدنا في أعمالنا اليومية في البرمجة. [المزيد]
ما هو الـ Unicode ؟ 13. تموز 2005 عبداللطيف حاجي علي البرمجة (0) شرح وافٍ للطريقة العصرية في التعامل مع النصوص ضمن البرامج العربية والعالمية. [المزيد]