نداء الرسم: لحظة الحقيقة 6. أكتوبر 2017 وسام البهنسي رسوميات (0) رحلة سريعة لفهم أحد أهم العوامل الأساسية في تقرير أداء الألعاب ثلاثية الأبعاد: نداءات الرسم! [المزيد]
الغاضبون 9. أغسطس 2017 وسام البهنسي خواطر (0) مشاعر مستجيرة وغضب مستعر وكلام بذيء دفع صاحبه الثمن غالياً... ومطورو ألعاب كانوا يتفرجون في أمل وسط كل هذه المعمعة. [المزيد]
س المباشر 12 24. يوليو 2017 وسام البهنسي تقنيات, رسوميات (0) حديث مقتضب عن دايركت إكس 12 وما جاء به من اختلافات جعلت حياة البعض جحيماً. [المزيد]
ثوم وبصل وأمور أخرى لم تعد مهمة 19. يوليو 2017 وسام البهنسي خواطر (2) الكلام التقليدي الذي تسمعه ممن شاخوا أو يظنون أنهم كذلك.. ليست لمن يحبون رؤية الحياة من منظار وردي. [المزيد]
برمجة 16-بت مع بعض الحنين 17. يونيو 2017 وسام البهنسي برمجة, رسوميات (0) نموذج لما قد يفعله مبرمج ذو عقلية قديمة وهو على فراش المرض - البرمجة على نظام مايكروسوفت دوس [المزيد]
الملقوف 21. أكتوبر 2016 وسام البهنسي تقنيات, خواطر (2) احتجاج على التوجه الحالي للبرمجيات في سياسة التحديثات التلقائية وكثافتها وإهمالها للاعتمادية والموثوقية المطلوبة. [المزيد]
المهنة: الإعلام 22. يونيو 2016 وسام البهنسي خواطر (0) تعليق على حدث لعبة البادية في E3 وكيف تناولته إحدى المؤسسات الإعلامية العربية [المزيد]
نصيحة لنزلاء القرن الـ 21 21. يونيو 2016 وسام البهنسي خواطر (3) نصيحة صغيرة لمن يواجه صعوبات في قراءة ما يحيطنا من أحداث لا ناقة لنا فيها ولا جمل [المزيد]
عبر المنصات… عبر السدم 14. نوفمبر 2015 وسام البهنسي برمجة (0) نبذة عن تجربتي الشخصية في دعم منصات عدة للعبة هايبر فويد [المزيد]
مبرمج الرسوميات وتعدد المنصات 18. نوفمبر 2014 وسام البهنسي برمجة, رسوميات (1) لطالما اعتقدنا أن إتقان أوبن جي إل أو دايركت إكس هو السبيل.. لكن مع كل المنصات المتوفرة هذه الأيام... أصبح الخياران السابقان مجرد خيارين بين خيارات عديدة أخرى... كيف يتعامل مبرمج الرسوميات مع هذا التحدي؟ [المزيد]