المقالات العلمية

مقالات الشبكة العربية لمطوري الألعاب

الأرشيف

RSSأفكار (8)

التاريخ العنوان التعليقات التقييم
2017-08-19 تاریخ الألعاب الإلكترونية: في سبيل الترفيه! 0 None
2017-07-24 تاریخ الألعاب الإلكترونية: متى بدأت؟ 0 4
2016-04-26 تحليل لعبة الركاز – الحلقة الأولى – نسخة الحاسب الشخصي 0 5
2011-12-11 مؤتمر صناعة الألعاب العالمي في مونتريال–2007–الجزء الأول 0 None
2011-06-05 وادي النفور وصناعة الألعاب 0 None
2010-04-01 تحليل لعبة: ديف الخطير 0 3
2009-04-19 كيف تصبح مصمم ألعاب ناجح 0 5
2006-06-21 الوسائط المتعددة والألعاب في التعليم 0 None

RSSالبرمجة (19)

التاريخ العنوان التعليقات التقييم
2015-03-25 ذكاء أركهام 0 5
2014-12-02 تقاطع شعاع مع مجسم 0 None
2010-11-10 محركات الألعاب متعددة المسارات 1 None
2009-10-05 سنبير جيل (Sunbir Gill) الذكاء الإصطناعي باستخدام نظام آلة الحالة المرئي 0 None
2009-09-26 حركة الشخصيات ثلاثية الأبعاد للمبرمجين الجزء الثاني: استخدام مكتبة Cal3D لتحريك الشخصيات 0 None
2009-09-26 حركة الشخصيات ثلاثية الأبعاد للمبرمجين: الجزء الأول 0 5
2009-07-26 الطريق إلى عالم XNA 0 None
2008-12-07 محرك DSK 0 None
2008-09-26 أنا و OpenGL 0 None
2008-04-06 جيم - لغة برمجة 0 None
2008-01-01 برمجة الملتميديا: ربط الأجهزة الإلكترونية والمؤقتات 0 None
2007-09-13 حظك اليوم! 1 3.2
2006-03-17 رسم منحنيات Bézier باستخدام GDI+ و NET 0 None
2005-07-27 التوارث في فيجوال بيسك .نيت 0 None
2005-07-14 Windows و الرسائل: 0 None
2005-07-13 تـَـقـَصـِّي و كشف الأخطاء في Visual Studio (الجزء الثاني) 0 None
2005-07-13 ما هو الـ Unicode ؟ 0 None
2005-06-26 تحويل أنواع المتغيرات في ++C، سلاح ذو حدين 0 None
2005-06-26 تـَـقـَصـِّي و كشف الأخطاء في Visual Studio (الجزء الأول) 0 None

RSSالرسوميات (13)

التاريخ العنوان التعليقات التقييم
2010-09-04 أهمية اللوح اللوني و كيفية الاستفادة منه في برمجة الألعاب 0 None
2008-10-23 مؤتمر أدابت - محاضرة ديزني 0 5
2008-10-14 مؤتمر أدابت - محاضرة جيلي فيش 0 5
2007-11-01 لمحة على برمجة الـ MEL في الـ Maya 0 None
2007-10-31 الـ 3D وتطبيقات البحث العلمي 0 None
2007-10-31 دمج الواقع مع الـ 3D وما إلى ذلك من هذا الهراء 0 5
2007-06-19 كيف نكرر جسماً ما على مسار في الـ XSI 0 None
2007-05-29 أساسيات الإضاءة في الـ Maya 0 None
2006-03-17 أنظمة التقاط الحركة (Mocap) أيضاً... 0 None
2006-01-13 مقدمة في أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture) 0 None
2005-10-25 نبذة عن الاعتبارات الخاصة بتصميم ألعاب الـ 3D 0 5
2005-09-23 كيف تكسب عملاً في الجرافيكس؟ 0 5
2005-06-26 خلق شخصيات ذكية 0 None

RSSعامة (7)

التاريخ العنوان التعليقات التقييم
2017-08-19 تاریخ الألعاب الإلكترونية: في سبيل الترفيه! 0 None
2017-07-24 تاریخ الألعاب الإلكترونية: متى بدأت؟ 0 4
2015-03-25 ذكاء أركهام 0 5
2009-04-19 كيف تصبح مصمم ألعاب ناجح 0 5
2008-08-22 اجتماع مستخدمي XSI في مونتريال 0 None
2008-03-22 مؤتمر صناعة الألعاب العالمي في مونتريال - 2006 0 None
2007-12-11 مؤتمر صناعة الألعاب العالمي في مونتريال–2007-الجزء الثاني 0 None

المجموع

43 تدوينات
2 التعليقات
20 التقييمات