عبر المنصات… عبر السدم 14. نوفمبر 2015 وسام البهنسي برمجة (0) نبذة عن تجربتي الشخصية في دعم منصات عدة للعبة هايبر فويد [المزيد]
عن أداء معالجة الرسوميات (5) 8. يوليو 2014 وسام البهنسي برمجة, رسوميات (3) في هذه الحلقة نتحدث عن ثلاثة أساليب فعالة لتجميع أوامر الرسم وتحسين الأداء لكل من معالج الرسوميات والمعالج المركزي، لا سيما في المشاهد الكبيرة. [المزيد]
تشرفتُ بالزاف 23. يونيو 2014 وسام البهنسي تقنيات, خواطر (2) ملخص لزيارتي الأخيرة لمؤتمر تطوير الألعاب في الجزائر. بالإضافة إلى شرائح المحاضرة التي قدمتها هناك، وفقاً لما وعدتُ الأصدقاء في الشبكة... [المزيد]