مدونة مؤيد

غيّر العالم ... أو العب بعيداً

مشروع وادي الملوك، كن في اللعبة!

أطلقت الشبكة العربية لتطوير الألعاب مؤخراً مشروع لعبة جماعية باسم وادي الملوك، المشروع باختصار هو تطوير نسخة حديثة من لعبة كونامي "وادي الملوك"، و هدف المشروع هو التعلم بالدرجة الأولى، و لكن ما ستستفيده من المشروع، ليس فقط "البرمجة" أو "التصميم"، بل ستتعلم أيضاً كيفية تنظيم المشاريع الجماعية و أسالي... [المزيد]

ما الذي حصل؟

لا أعرف!، منذ بداية الشهر تقريباً بدأت تظهر مشاكل غريبة في المدونة لم أعرف ما سببها، ففي البداية ظهرت رسالة "Down for Maintenance" التي استمرت حوالي عشرة أيام ثم تبعها دمار شامل في المدونة، بعض الأحرف العربية تم استبدالها برموز غريبة في التدوينات و التعليقات، لخبطة كبيرة في التصنيفات، مشاكل في الروا... [المزيد]

النظرة الأولى على Silverlight 2.0

أخبار مثيرة جداً، فقد أعلن Scott Guthrie بالأمس بعض التفاصيل عن Silverlight 2.0 و قال بأن النسخة Beta1 ستطرح بعد فترة قصيرة. هناك الكثير من الميزات الرائعة الجديدة في هذا الإصدار، و منها مجموعة الأدوات الغنية و التي ستمكنك من بناء الـForms التي كنا نفتقدها مع النسخ السابقة بالإضافة إلى عرض البيان... [المزيد]

أخطاء و مشاكل برمجية مدمرة

قالت إحدى الإحصائيات أن الأخطاء البرمجية تكلف الاقتصاد الأمريكي 59 و نصف مليار دولار سنوياً، و بالطبع، الرقم أكبر مما نتوقعه، و ليس هذا الرقم هو فقط الخسائر، فكثير ما أدت الأخطاء البرمجية أو كادت تؤدي إلى موت البشر، و أبرز الحوادث التي كادت تؤدي إلى حرب عالمية ثالثة كانت في عام 1983 عندما أطلقت الأج... [المزيد]

تطوير لعبة لـXBOX360 بساعتين و نصف

يقول همام البهنسي في In|Structurez أن بإمكانك تطوير لعبة لإكس بوكس 360 بأقل من ساعتين و ربع باستخدام الأدوات المجانية Microsoft XNA و Softimage|XSI MOd tool و بمتابعة بعض مقاطع الفيديو لـDan Waters، قم بزيارة الموضوع المثير للمزيد من العلومات.

تعلم الـRegular Expressions في ثلاثين دقيقة

و بالطبع لن تتقن هذا المجال في ثلاثين دقيقة فقط، و لكن ذلك سيعطيك فكرة تكفي لفهم معظم التعابير التي تواجهها و البدء بكتابة تعابيرك الخاصة، و بالإضافة إلى ذلك، سيعطيك المقال الذي نتحدث عنه معلومات أساسية عن برنامج الـRegular Expressions الرائع و الذي يسمى Expresso و هو برنامج مجاني و لكنه يحتاج إلى ت... [المزيد]

سلسلة تعليم Silverlight بالعربية، ثلاثة أجزاء

و أخيراً قمنا بطرح المقال الأخير ضمن سلسلة تعليم Silverlight في موقع المشروع، للذين لم يقرؤوا السلسلة بعد، هاهي روابط مقالات السلسلة الثلاثة و أرجو أن تستفيدوا منها : مقدمة إلى Silverlight - الجزء الأول : يذكر هذا الجزء المعلومات الأساسية و التي عليك أن تفهمها قبل البدء ببرمجة Silverlight، مثل ماهو... [المزيد]

محرك 3D لـSilverlight

Silverlight و كما نعرف لا يدعم إمكانيات الـ3D التي يدعمها WPF، لهذا، إن أردت بعض هذه الإمكانيات يمكنك استخدام محرك الـ3D المجاني، و المفتوح المصدر و الذي قام بإنشائه Mark Dawson باسم Kit3D، هذا المحرك الخفيف مستضاف على CodePlex و يمكن تحميل كوده من هناك أو رؤية بعض الأمثلة على عمل المحرك من صفحة الم... [المزيد]

لمبرمجي ASP.NET الذين يريدون برمجة تطبيقات Silverlight

الكثير من مبرمجي ASP.NET و أثناء تعلمهم لـSilverlight يبدؤون بمقارنة كل سمة من سمات Silverlight بنظيرتها في ASP.NET، كيف نتعامل مع كذا، كيف نقرأ قيمة كذا، ... إلخ. هناك ناحية أساسية قرأت عنها و أردت التنبيه لها لأن الكثيرين لا ينتبهون لها رغم أهميتها، و هي سرّية الكود الذي تكتبه لتطبقات سيلفرلايت. ... [المزيد]

هل Build تعني Compile؟ و مواضيع أخرى

يطرح هذا السؤال العديد من مبرمجي دوت نيت، فلا نجد في Visual Stduio قائمة تسمى Compile، و نجد فيه قائمة تسمى Build تقوم في معظم الأحيان بمجرد عملية Compile، لذلك يبني البعض استنتاجاتهم أن Build تعني Compile. و في الحقيقة أن هذا الاستنتاج خاطئ، فعملية Build تختلف تماماً عن عملية Compile، هذا الاختلاف... [المزيد]