مدونة مبرمج معماري

الداعي

مضيفكم وسام البهنسي يرحب بكم.

 

مبرمج ألعاب يهوى الحديث عن الأمور الممتعة في البرمجيات كالمتغيرات والمؤشرات والرسوميات وأحوالها وأمور أخرى لا يسعنا ذكرها في هذه المساحة الضيقة كما تلاحظون.

قائمة الصفحات

آخر التدوينات

عن أداء معالجة الرسوميات (2)
التوقيت 18/صفر/1433 05:43 ص بقلم الكاتب وسام البهنسي
أخطاء تقتل التوازي بين معالج الرسوميات والمعالج المركزي... إن كنت مبرمج ألعاب، فاحتمال كبير أن تكون قد ارتكبتها أو ما تزال ترتكبها... المزيد...




عن أداء معالجة الرسوميات (1)
التوقيت 11/صفر/1433 08:42 ص بقلم الكاتب وسام البهنسي
الحلقة الأولى في مسلسل تثقيفي عن السيطرة على أداء معالج الرسوميات في البرامج والألعاب. المزيد...




ناظم من؟
التوقيت 25/رمضان/1432 05:26 ص بقلم الكاتب وسام البهنسي
نظرة إلى السبب وراء تحديد النواظم في المجسمات في رسوميات الحاسوب المزيد...




تقنيات الرسم في مشهد مكتب عنبر
التوقيت 25/ذو القعدة/1430 05:22 م بقلم الكاتب وسام البهنسي
شرح تقني لمؤثرات الرسم في مشهد مكتب عنبر والتي أمكن تحقيقها بفضل إمكانيات محرك DSK المزيد...




أنت والمصفوفات! (الجزء الثالث)
التوقيت 14/رمضان/1430 07:48 ص بقلم الكاتب وسام البهنسي
الحلقة الأخيرة في سلسلة شرح استخدام المصفوفات في برمجة رسوميات الحاسوب الفورية المزيد...




أنت والمصفوفات! (الجزء الثاني)
التوقيت 27/شعبان/1430 09:01 ص بقلم الكاتب وسام البهنسي
تتمة شرح استخدام المصفوفات في برمجة رسوميات الحاسوب الفورية المزيد...