عن أداء معالجة الرسوميات (3) 5. تشرين الأول 2013 وسام البهنسي برمجة, رسوميات (1) شرح لكيفية المعالجة المتوازية في معالج الرسوميات، مع توضيح تأثير ذلك على واحد من جوانب الأداء الهامة في مظللات البكسلات. [المزيد]
عن أداء معالجة الرسوميات (2) 12. كانون الثاني 2012 وسام البهنسي برمجة, رسوميات (2) أخطاء تقتل التوازي بين معالج الرسوميات والمعالج المركزي... إن كنت مبرمج ألعاب، فاحتمال كبير أن تكون قد ارتكبتها أو ما تزال ترتكبها... [المزيد]
أنا أولاً 4. شباط 2010 وسام البهنسي برمجة (1) نصيحة برمجية للابتعاد عن استخدام الباني الثابت في كل الأوقات [المزيد]