المقالات العلمية

مقالات الشبكة العربية لمطوري الألعاب

أنا و OpenGL

Direct3D و OpenGL والحرب المستعرة بينهما لإثبات أيهما الأقوى والأفضل والأسهل استخداماً. في خضم هذه المعركة يحدثنا كريس هيكر عن تجربته الشخصية في هذا الموضوع. على أمل أن تكون هذه المقالة ذات عون لك في اختيار أي API ستستخدم لبرمجة ألعابك...
شاركنا رأيك وتعليقاتك في هذا الموضوع:
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=450 [المزيد]